Semana 10

Sim, um tremendo hiato no desenvolvimento,  não estou nada orgulhoso de ter ficado tanto tempo ausente, mas a vida tem dessas coisas, o trabalho me tempo muito tempo nesse período, a boa notícia é que o jogo que estou desenvolvendo profissionalmente deu um grande salto nesse período, e está sendo bem recompensador trabalhar nele. Pra quem quiser saber mais sobre o projeto, BeachHead 2020, aqui tem um link. (https://beachhead.com/).

Bom mas o foco aqui é A Cheesy Quest, meu projeto bem menos ambicioso, mas nem por isso menos divertido. Esse semestre na faculdade minha única disciplina de projeto pede que eu desenvolva um jogo multiplayer, então eu tinha uma escolha: ou transformar A Cheesy Quest em um coop ou engavetar o projeto e trabalhar em outra coisa durante o semestre. No fim decidi que vale a pena deixá-lo multiplayer, acho que só tem a acrescentar e eu posso terminar o semestre com uma versão bem mais sólida do jogo.

Mas, sem mais delongas, não fiz muita coisa nas últimas semanas, atualmente estou refatorando todo o controle de movimentação do personagem, eu não estava satisfeito com o que tínhamos, também houve muita reclamação sobre a câmera dos jogadores que testaram. Com isso aproveitei pra adicionar slope ao controlador, agora ele reage a inclinações, e planejo refatorar o sistema de escalada também.

 

 

O próximo passo é arrumar a física, provavelmente usando um plugin externo, e claro colocar um sistema de multiplayer, eu ainda preciso justificar esse projeto na faculdade e garantir a minha nota, ainda quero me formar até o final do ano hehe.

E por esse semana é isso!

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