Nos dias 25 a 27/01/2019 aconteceu a Global Game Jam 2019, tive o prazer de participar na terceira maior cede do país, na Unisinos de Porto Alegre. Até então eu sempre havia participado de todas as GGJ’S com o mesmo grupo, esse ano não seria diferente, porém quando cheguei no evento descobri que mais pessoas haviam entrado no grupo que já estava ao todo com 8 integrantes, dada essa situação decidi que faria o jogo sozinho, acabou que o Nikolas, um excelente artista 3D se ofereceu para trabalharmos juntos, no fim fizemos o jogo em dupla.

O tema da GGJ: “O que lar significa pra você?”. Honestamente, debatemos pouco sobre o tema, queríamos fugir do óbvio e ao mesmo tempo entregar um jogo divertido, pensamos primeiro em animais que carregam consigo sua casa, como tartarugas, e depois de conversarmos por um tempo chegamos a ideia de fazermos um jogo sobre um rato que precisa alimentar seus filhotes, e assim nasceu “A Cheesy Quest”.

Foram 48h de muito trabalho e interação com os outros Jammers, a primeira versão do jogo foi entregue no domingo, (28/01/2019), no fim o jogo possuía seu ciclo básico de gameplay com controle de câmera, personagem, mecânica de coleta e pontuação dos queijos, uma pequena IA para o gato, que age como um antagonista, sistema de escalada para subir nos armários e pequenos puzzles.
O resultado final foi um sucesso, apesar da versão apresentada na JAM conter bugs, o feedback dos jogadores foi muito positivo, e as pessoas se divertiram jogando, o que me motivou a começar esse blog e continuar o desenvolvimento do projeto.
Para jogar o jogo é só baixar o executável através do link:
Versão mais atualizada: https://babaduck.itch.io/a-cheesy-quest
Versão JAM: https://globalgamejam.org/2019/games/cheesy-quest
Abaixo alguns registros:



